Alle Schichten laden beim Start (zusammen 44 MB); Haut und Muskeln scheinen leicht durch, bis du die Schichten trennst.
Der Körper besteht aus 2.172 einzeln modellierten, benannten Strukturen in sieben Schichten. Ziehe am Regler „Zerlegen": Das Skelett zerfällt in 241 Knochen, die Muskelschicht in 361 Muskeln, das Gefäßsystem in 761 Arterien und Venen, das Herz in über 80 Klappensegel, Papillarmuskeln und Gefäße.
Klick auf ein Teil zeigt seinen Namen (deutsch und englisch) und seine FMA-Kennung; „Isolieren" blendet alles andere aus, die Suche findet jedes Teil.
Die Schicht „Hirnnerven & Rückenmark“ heißt so, weil sie genau das ist: BodyParts3D modelliert nur die Nerven der Augenhöhle — Sehnerv, Augenmuskelnerven und den Nervus ophthalmicus mit seinen Ästen — dazu Rückenmark, Amygdala und Plexus choroideus. Ein peripheres Nervensystem für Arme und Beine gibt es im Datensatz nicht.