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Dijkstra-Algorithmus
Kürzeste Wege Schritt für Schritt: eigenen gewichteten Graphen bauen, Startknoten wählen und D-/R-Tabelle, MK-Menge und Pseudocode synchron mit der Knotenauswahl im Graphen mitverfolgen — vor und zurück navigierbar.
Lineare ProblemeAusprobierenLineare Probleme anschaulich
Lineare Probleme graphisch verstehen und lösen — Zielfunktion, Nebenbedingungen und zulässige Region interaktiv erkunden.
Lineare ProblemeAusprobierenSimplex im Raum
Der Simplex-Algorithmus auf einem gläsernen Körper: Von der Startecke geht es Kante für Kante bergauf, mit Pivotspalte, Quotiententest als Strahl und mitwandernder Zielebene. Fünf Beispiele (darunter Klee-Minty, entartet, mehrdeutig), Würfeln, vier Pivotregeln im Vergleich, Tableau im Gleichschritt.
Lineare ProblemeAusprobierenSimplex-Algorithmus
Den Simplex-Algorithmus Schritt für Schritt verstehen — Tableau, Pivotwahl und Gauß-Elimination interaktiv nachvollziehen.
Lineare ProblemeAusprobieren