Mandelbrot als Terrain (3D)
Die Mandelbrot-Menge als 3D-Berglandschaft — Fluchtzeit der Iteration z²+c wird zur Höhe, Selbstähnlichkeit räumlich erfahrbar. GPU-Shader, live zoom-bar bis ~1e+12, Presets zu Seepferdchen-Tal, Elefanten-Tal, Mini-Mandelbrot.
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