Padel-Physik: Die Wand spielt mit (3D)
Über diese App
Ein Padelfeld nach FIP-Regeln mit Glasrückwänden und Gitter in 3D. Der Ball springt von Boden und Glas ab und wird jedes Mal langsamer: Fallprobe aus 2,54 m, Rückwandball, Spin am Glas, Lob und Bajada. Für jeden Aufprall Tempo, Energie und Winkel, dazu eine Vergleichsbahn ohne Verlust oder ohne Drall.
Mit Erklärmodus: Ein KI-Tutor führt dich durch die App, zeigt in der Szene, worauf es ankommt, und beantwortet deine Fragen.
Was beim Aufprall passiert
Trifft ein Ball auf Boden oder Glas, wird er kurz zusammengedrückt und federt zurück. Dabei geht ein Teil der Bewegungsenergie als Wärme verloren. Die Stoßzahl e gibt an, welcher Anteil der Geschwindigkeit senkrecht zur Fläche erhalten bleibt. Die Padel-Regeln der FIP verlangen, dass ein neuer Ball aus 2,54 m Höhe fallen gelassen 1,35 bis 1,45 m hoch springt; das entspricht e ≈ 0,75. Längs der Fläche wirkt Reibung am Kontaktpunkt. Sie bremst oder schiebt den Ball und ändert seinen Drall. Deshalb ist beim Ball der Ausfallswinkel meist nicht gleich dem Einfallswinkel.
Was die App zeigt
Ein Padelfeld in 3D, 20 × 10 m, mit Glasrückwänden, Gitter, Seitenwänden und Netz nach FIP-Maßen. Der Ball fliegt mit Luftwiderstand und Magnus-Kraft und hinterlässt eine Spur. Für jeden Aufprall nennt eine Tabelle das Tempo vorher und nachher, den Anteil der Energie, der bleibt, und die Winkel zum Lot. Eine gestrichelte Vergleichsbahn zeigt denselben Schlag ohne Verlust, wie Licht am Spiegel, oder ohne Drall.
Selbst ausprobieren
Fünf Szenarien: Fallprobe aus 2,54 m, Rückwandball mit 72 km/h, Spin am Glas, Lob über die Gegner am Netz und Bajada. Mit den Reglern änderst du Tempo, Abschlagwinkel, Drall und Richtung. Am Glas siehst du, wie ein Slice nach unten gleitet und ein Topspin-Ball flacher, aber langsamer ins Feld zurückkommt. Beim Lob zeigt die Vergleichsbahn, dass derselbe Schlag ohne Drall direkt gegen das Glas fliegt.
Häufige Fragen
- Wie hoch muss ein Padelball springen?
- Nach den Regeln der FIP muss ein neuer Ball, der aus 2,54 m auf einen harten Boden fällt, zwischen 1,35 und 1,45 m hoch springen. Er verliert dabei rund 40 Prozent seiner Bewegungsenergie.
- Ist beim Ball der Einfallswinkel gleich dem Ausfallswinkel?
- Nein. Senkrecht zur Wand verliert der Ball mehr Tempo als längs der Wand, und die Reibung am Kontaktpunkt ändert Tempo und Drall entlang der Fläche. Nur ein Ball ohne Verlust und ohne Reibung würde wie Licht am Spiegel abprallen.
- Wie groß ist ein Padelfeld?
- Innen 20 m lang und 10 m breit. Das Netz ist in der Mitte 0,88 m und an den Pfosten 0,92 m hoch, die Aufschlaglinien liegen 6,95 m vor dem Netz. Die Rückwände sind 4 m hoch: 3 m Glas und 1 m Gitter.
- Was kann ich in dieser App ausprobieren?
- Du schlägst den Ball in fünf Szenarien, änderst Tempo, Winkel und Drall und liest für jeden Aufprall Tempo, Energie und Winkel ab. Eine Vergleichsbahn zeigt den Ball ohne Verlust oder ohne Drall.
Fach: Sport & Spielregeln
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